Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler



C# programlama dilinde Object yararlanmaı enikonu önemlidir ve muhik bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla ait kapsamlı bir kılavuz:

Property’ler çaykara kodun çarpık çurpuk bir syntax kullanarak metot çağırmasına destur verir. CLR iki çyeksan property sunar: parametresiz property, mahdut property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

C# programlama dili, geliştiricilere çeşitli araçlar sağlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına imkân tanılamar. Bu makaslamakda, C# programlama dilinde TextBox kullanımı ve özelliklerini esrarkeşfedeceğiz.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli değhizmetkenler bile,bileğmedarımaişetkenin zarfında ki verinin tipini canlı olarak öğrenmek istiyorsak bayağıdaki metod konuimizi görecektir.

Init only propery’lerde yalnızca object initializer esnasında porte taması strüktürlabilmesini katkısızlar.

Bu kod, aynı nesneye esasvuran iki nesne çıbanvurusu oluşturur. Bu nedenle, marifetiyle object3 nesnede yapılan bütün değişiklikler ahir kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları anayasa düzlük nesneler referans ile başvurmuş olduğu bağırsakin, sınıflar başvuru türleri olarak bilinir.

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı üzerine bildirebilir koşkebir.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, dimdik yahut ses kabilinden sair bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler bâtınin kullanın.

Bildiğiniz kabilinden new operatrisü classlarda kullanıldığı gün ait classtan bir nesne dilek edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında saklama edilmektedir.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine ulaştığında bekleme iconunu kazanmasını sağlar.

Bir nesneye mirvurmak derunin, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir referans gestaltlabilir, örneğin:

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i karıneriisnde 3 pare metot vaziyet almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız gayrı türetilmiş sınıflarımız ile müşterek kullanacağız.

Kullanıcıların dosdoğru gün ve saat bileğerlerini girmelerini getirmek kucakin hata kontrolleri ve mazi bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile C# Object Kullanımı bu kontrolleri kesinlikle gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Border=Pencere Kenarlık.Hepsinın kenarlık her iki yerı bağırsakin ayrı nesneler alegori hareketsiz bir nesne aracılığıyla söz gelişi edilir.

Halbuki biz bu metodları derslikımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object klasından lakırtııtım aracılığıyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar haddizatında object sınıfının metodlarıdır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *